소개

Flutter Engineer로 2년간 근무하면서 3개의 프로덕션 서비스를 배포 및 유지보수 하고 있습니다. Flutter 뿐 아니라 다양한 분야의 지식을 배우면서 엔지니어링 퀄리티를 높이고 있습니다. 엔지니어로서의 관점 뿐만 아니라 비즈니스의 본질을 이해하고 유연하게 문제를 해결합니다.

일상생활 속의 불편함을 인지하고 이를 기술로서 풀어내는 제너럴리스트입니다. 또한 AI를 적극적으로 활용하여 Product에 빠르게 비즈니스 임팩트를 낼 수 있는 방안을 항상 고민하고 적극적으로 제시하는 Product Engineer입니다.

경력

Flutter Mobile Engineer

2023년 10월 - 현재

어터

[비공개] - 영화 커뮤니티

  • 프로젝트 내 유일 앱 개발자로 프로젝트 내 모든 기능 구현
  • 앱인앱 구조로 커뮤니티 내 슈룹 서비스 구현하여 2가지(Bloc+GoRouter, GetX) 상태 관리를 동시에 사용할 수 있도록 구현
  • cursor와 같은 AI Agent를 적극적으로 활용하여 빠르게 프로젝트를 구축
  • 커뮤니티 내 게시글 보기, 게시글 작성용 html 렌더링 기능 구현

슈룹 - 숏폼 드라마 플랫폼

  • DRM 적용된 HLS/DASH 스트리밍 방식 동영상 플레이어 개발하고, 불안정한 네트워크 환경에서 적절하게 화면이 보여질 수 있도록 지속적으로 기능 개선
  • 전세계 스토어 대상으로 배포하여 다국어 지원 어플리케이션 개발 경험
  • 유저가 인앱결제를 시도 할 때, 서버가 응답하지 않을 경우를 대비해 1분마다 영수증 검증 처리 재시도하면서 유저와 인증 정보를 Sentry 서버에 로그로 남기겨 CS 대응에 수월하도록 처리

모픽 - 웹소설 콘텐츠 플랫폼

  • Fastlane을 활용한 CI/CD 파이프라인 구축하여 배포 소요 시간 60% (6분) 감소
  • Amplitude를 활용하여 유저 사용시간 분석하고, 야간 시간대 유저 참여를 높이기 위해 주도적으로 다크모드의 기능 우선순위를 조정하여 개발
  • 기능 추가 이후 야간 시간대 기존와 대비하여 유저 session 35% 증가
  • 팀 내 모바일 엔지니어링을 주도하며 Clean Architecture, MVVM 구조를 설계하여 앱을 제작
  • Geek News, Toss Tech와 같은 뉴스레터, 테크블로그를 읽으며 기존 앱 아키텍쳐를 지속적으로 개선
  • Sentry를 로그 레벨과 Stack Trace, Routing history를 적극적으로 활용하여 Sentry 도입 이후 버그 픽스 소요 시간 30% 단축
  • 신속한 비즈니스 검증 및 요구사항 수정을 빠르게 반영하기 위해 Server Driven UI를 적용
  • 앱 배포 없이 Admin 페이지에서 손쉽게 메인페이지의 화면 구성을 수정할 수 있도록 구현
  • Flutter에서 지원하는 EPUB 파일 뷰어 패키지가 없어 웹소설 뷰어 패키지 제작
  • 초기에 만든 웹뷰를 활용한 epub.js 뷰어보다 로딩 속도 40% 감소
  • 앱 리브랜딩 경험
  • 하드 코딩된 데이터 제거하고, 관리 포인트를 각 페이지가 아니라 하나의 모듈에서 관리하도록 설정

Software Engineer

2022년 4월 - 2023년 5월 (1년 1개월)

허슬러즈

게더링 - 소셜 공유 캘린더 플랫폼

  • 일간/주간/월간 커스텀 캘린더 제작
  • 기존에 모든 반복 일정이 각각 다른 일정으로 처리되는 것에 불편함을 느껴 반복 일정 관리 알고리즘 개발
  • DB 레코드 40% 감소
  • 그룹 서비스(그룹 일정 추가, 게시글) Full Stack 개발 (Node.js, Flutter)

기술 스택

프론트엔드

  • React.js / Next.js
  • HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
  • Tailwind CSS

모바일

  • Flutter
  • SwiftUI
  • Bloc / GetX / Provider
  • Clean Architecture / MVVM

기타

  • AWS (EC2, S3, Lambda 등)
  • Amplitude / Google Analytics / Appsflyer
  • Sentry
  • CI/CD (Fastlane)

발표

2025

YourSSU 홈커밍 - 주니어와 취준생에게 전하는 Flutter 사용 경험

2024

GDXC - 과거의 나, 현재의 나

2024

GDSC 2024 Final Event - 학교에서 배운 내용으로 현업에서 써먹기

발표자료
2024

SSU DEVCON - Flutter로 다채로운 이벤트 페이지 구축하기

2023

GDSC SSUMall Seminar - 플러터, 어디까지 배워볼래?

발표자료

학력

숭실대학교

컴퓨터학부

2019.03 - 2025.02

오픈소스

Awesome Articles

2025년 1월 - 현재
github.com/yourssu/awesome-articles
  • iOS, Android, 프론트엔드, 백엔드, 엔지니어링 등 다양한 분야의 아티클을 분류하여 체계적으로 아카이빙하는 오픈소스 프로젝트
  • 다양한 개발자들이 함께 좋은 아티클을 공유하고 토론하며 전반적인 엔지니어링 수준을 높이는 지식 공유 플랫폼
  • MIT 라이선스로 운영되어 누구나 자유롭게 기여하고 활용할 수 있는 환경 구축
  • Github Discussion을 통해 의견 교환을 하고, 정기적으로 의견과 링크를 취합하여 업데이트

YDS (YourSSU Design System)

2023년 4월 - 2024년 1월
github.com/yourssu/YDS-iOS
  • YourSSU에서 개발한 YourSSU Design System(YDS)의 iOS 파트 구현
  • 기존 UIKit으로만 구현되어 있는 디자인시스템을 SwiftUI로 구현
  • 디자인 시스템 메인테이너로서 사용자인 개발자들에게 어떠한 DX를 제공하면 좋을지에 대한 고민

Style Parser

2024년 6월 - 2024년 7월
github.com/halfmoon-mind/style-parser
  • html 형태와 epub 파싱 데이터를 위한 스타일 파서 패키지
  • 파싱한 스타일을 기반으로 TextSpan을 구현하여, 텍스트 페이지네이션와 같은 유저의 기호에 따라 화면을 구현하도록 유도